Blog do Eduardo Costa Meu blog pessoal

8Apr/122

Tower Defense using Unity3D

Blender and Unity3D made my life so much easier. In less than a day, I created from scratch the basics of a simple "Tower Defense":

Blender takes care of the map (i.e. the Hulk-colored blocks) and Unity takes care of enemy proximity detection. I made a couple of simple scripts and I'm done.

Comments (2) Trackbacks (0)
  1. Vc tem um tutorial mostrando isso?

    • Eu vou fazer um tutorial mais elaborado depois, mas, as linhas gerais estão no post. Os scripts são simples, como disse: um que faz um Transform seguir uma animação (igual ao voo da câmera no tutorial “Penelope”), um para marcar os pontos de vida e um para atirar no OnTriggerEnter.


Leave a comment

(required)


*

No trackbacks yet.